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C++类的成员变量和成员函数细说

发布时间:2022-07-05 09:14:03 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。 这段代码在类体中定义了成员函数。你也可以只在类体中声明函数,而将函数定义放在类体外面,如下图所示: class Stude
  类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。
 
  这段代码在类体中定义了成员函数。你也可以只在类体中声明函数,而将函数定义放在类体外面,如下图所示:
  class Student{
  public:
      //成员变量
      char *name;
      int age;
      float score;
      //成员函数
      void say();  //函数声明
  };
  //函数定义
  void Student::say(){
      cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
  }
  在类体中直接定义函数时,不需要在函数名前面加上类名,因为函数属于哪一个类是不言而喻的。
 
  但当成员函数定义在类外时,就必须在函数名前面加上类名予以限定。::被称为域解析符(也称作用域运算符或作用域限定符),用来连接类名和函数名,指明当前函数属于哪个类。
 
  成员函数必须先在类体中作原型声明,然后在类外定义,也就是说类体的位置应在函数定义之前。
  在类体中和类体外定义成员函数的区别
  在类体中和类体外定义成员函数是有区别的:在类体中定义的成员函数会自动成为内联函数,在类体外定义的不会。当然,在类体内部定义的函数也可以加 inline 关键字,但这是多余的,因为类体内部定义的函数默认就是内联函数。
 
  内联函数一般不是我们所期望的,它会将函数调用处用函数体替代,所以我建议在类体内部对成员函数作声明,而在类体外部进行定义,这是一种良好的编程习惯,实际开发中大家也是这样做的。
 
  当然,如果你的函数比较短小,希望定义为内联函数,那也没有什么不妥的。
 
  如果你既希望将函数定义在类体外部,又希望它是内联函数,那么可以在定义函数时加 inline 关键字。当然你也可以在函数声明处加 inline,不过这样做没有效果,编译器会忽略函数声明处的 inline,我们已在《如何规范地使用C++内联函数》中对这点进行了详细讲解。

(编辑:拼字网 - 核心网)

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