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C++ static静态成员变量详聊

发布时间:2022-07-05 09:10:10 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影
  对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。
 
  可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数,以前面的 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次创建对象时让该变量加 1。
 
  在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标。静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰,例如:
  class Student{
  public:
      Student(char *name, int age, float score);
      void show();
  public:
      static int m_total;  //静态成员变量
  private:
      char *m_name;
      int m_age;
      float m_score;
  };
  这段代码声明了一个静态成员变量 m_total,用来统计学生的人数。
 
  static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为 m_total 分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了 m_total,也会影响到其他对象。
 
  static 成员变量必须在类声明的外部初始化,具体形式为:
  type class::name = value;
 
  type 是变量的类型,class 是类名,name 是变量名,value 是初始值。将上面的 m_total 初始化:
  int Student::m_total = 0;
 
  静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化。
 
  注意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。
 
  static 成员变量既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问。请看下面的例子:
  //通过类类访问 static 成员变量
  Student::m_total = 10;
  //通过对象来访问 static 成员变量
  Student stu("小明", 15, 92.5f);
  stu.m_total = 20;
  //通过对象指针来访问 static 成员变量
  Student *pstu = new Student("李华", 16, 96);
  pstu -> m_total = 20;
  这三种方式是等效的。
  
  运行结果:
  小明的年龄是15,成绩是90(当前共有1名学生)
  李磊的年龄是16,成绩是80(当前共有2名学生)
  张华的年龄是16,成绩是99(当前共有3名学生)
  王康的年龄是14,成绩是60(当前共有4名学生)
 
  本例中将 m_total 声明为静态成员变量,每次创建对象时,会调用构造函数使 m_total 的值加 1。

(编辑:拼字网 - 核心网)

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