Go 语言经 常踩坑记
发布时间:2022-12-01 12:49:06 所属栏目:语言 来源:
导读: 本系列会列举一些在Go面试中常见的问题。 切片循环问题 For循环在我们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中我们都需要用for循环处理。但golang中的for循环在使用上需要注意一些问题,大家可否遇到。先看下
本系列会列举一些在Go面试中常见的问题。 切片循环问题 For循环在我们日常编码中可能用的很多。在很多业务场景中我们都需要用for循环处理。但golang中的for循环在使用上需要注意一些问题,大家可否遇到。先看下边这一段代码: func testSlice() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { go func() { fmt.Println(v) }() } time.Sleep(time.Second) } output: 3 3 3 那么为什么会输出的是这个结果呢? 在golang的for循环中,循环内部创建的函数变量都是共享同一块内存地址,for循环总是使用同一块内存去接收循环中的的value变量的值。不管循环多少次,value的内存地址都是相同的。我们可以测试一下: func testSliceWithAddress() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { go func() { fmt.Println(&v) }() } time.Sleep(time.Second) } output: 0xc0000b2008 0xc0000b2008 0xc0000b2008 符合预期。如果大家比较感兴趣的话可以去将这段代码的汇编打印出来,就可以发现循环的v一直在操作同一块内存。 同样的,在slice循环这块我们还会遇见另一个有趣的地方,大家可以看看下边这段代码输出什么? func testRange3() { a := []int64{1,2,3} for _, v := range a { a = append(a, v) } fmt.Println(a) } 这段代码的输出结果是:[1 2 3 1 2 3],为什么呢?因为golang在循环前会先拷贝一个a,然后对新拷贝的a进行操作,所以循环的次数不会随着append而增多。 interface和nil比较 比如返回了一个空指针,但并不是一个空interface func testInterface() { doit := func(arg int) interface{} { var result * struct{} = nil if arg > 0 { result = &struct{}{} } return result } if res := doit(-1); res != nil { fmt.Println("result:", res) } } 输出结果为:result: ,为什么呢?因为在go里边变量有类型和值两个属性,在比较的时候也会比较类型和值都相同才会认为相等。代码中result的类型是指针,值是nil,所以会有这样的输出。 可变参数是空接口类型 当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。 func testVolatile() { var a = []interface{}{1, 2, 3} fmt.Println(a) fmt.Println(a...) } 输出结果为: [1 2 3] 1 2 3 map遍历时顺序不固定 不要相信map的顺序! func testMap() { m := map[string]string{ "a": "a", "b": "b", "c": "c", } for k, v := range m { println(k, v) } } 具体原因大家可以看一下源码:map.go:mapiterinit,就会发现下边这个代码用来决定从哪开始遍历map。另一个原因是map 在某些特定情况下(例如扩容),会发生key的搬迁重组。而遍历的过程,就是按顺序遍历bucket,同时按顺序遍历bucket中的key。搬迁后,key的位置发生了重大的变化,所以遍历map的结果就不可能按原来的顺序了。 func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) { ...... // decide where to start r := uintptr(fastrand()) ...... } (编辑:拼字网 - 核心网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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