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vue如何做验证码点击切换的功能?

发布时间:2022-11-18 10:58:41 所属栏目:语言 来源:
导读:   父组件
  
  <template>
   <div class="login">
   <van-field
   center
   clearable
   label="验证码"
   placeholder="输入验证码"
   v-model="verify"
   >
 
      父组件
  
  <template>
   <div class="login">
   <van-field
    center
    clearable
    label="验证码"
    placeholder="输入验证码"
    v-model="verify"
   >
    <template #button>
    <vueImgVerify ref="verifyRef" />
    </template>
   </van-field>
   <span style="margin:20px">点击更换验证码</span>
   <van-button round block type="info" native-type="submit" @click="btn">
    提交
   </van-button>
   </div>
  </template>
  
  <script>
  // ref 接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象。ref 对象具有指向内部值的单个 property .value。
  import { reactive, ref, toRefs } from "vue";
  import vueImgVerify from "../views/lv.vue"; // 引入的子组件
  import { Toast } from "vant";
  export default {
   components: {
   vueImgVerify,
   },
   setup() {
   const verifyRef = ref(null);
   const state = reactive({
    verify: "",
   });
   const btn = function() {
   // console.log(verifyRef.value.imgCode);
   // console.log(state.verify);
    if (verifyRef.value.imgCode === state.verify) {
    Toast.success("验证码输入正确");
    } else {
    Toast.fail("验证码输入错误");
    }
   };
  
   return {
    ...toRefs(state),
    btn,
    verifyRef,
   };
   },
  };
  </script>
  
  <style lang="less"></style>
      reactive, ref, toRefs 可以去官网查看各 代表的含义 官网
  
      子组件 封装组件,即用即粘贴
  
  <template>
   <div class="img-verify">
   <canvas ref="verify" :width="width" :height="height" @click="handleDraw"></canvas>
   </div>
  </template>
  
  <script type="text/ecmascript-6">
  import { reactive, onMounted, ref, toRefs } from 'vue'
  export default {
   setup() {
   const verify = ref(null)
   const state = reactive({
    pool: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890', // 字符串
    width: 120,
    height: 40,
    imgCode: ''
   })
   onMounted(() => {
    // 初始化绘制图片验证码
    state.imgCode = draw()
   })
  
   // 点击图片重新绘制
   const handleDraw = () => {
    state.imgCode = draw()
   }
  
   // 随机数
   const randomNum = (min, max) => {
    return parseInt(Math.random() * (max - min) + min)
   }
   // 随机颜色
   const randomColor = (min, max) => {
    const r = randomNum(min, max)
    const g = randomNum(min, max)
    const b = randomNum(min, max)
    return `rgb(${r},${g},${b})`
   }
  
   // 绘制图片
   const draw = () => {
    // 3.填充背景颜色,背景颜色要浅一点
    const ctx = verify.value.getContext('2d')
    // 填充颜色
    ctx.fillStyle = randomColor(180, 230)
    // 填充的位置
    ctx.fillRect(0, 0, state.width, state.height)
    // 定义paramText
    let imgCode = ''
    // 4.随机产生字符串,并且随机旋转
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
    // 随机的四个字
    const text = state.pool[randomNum(0, state.pool.length)]
    imgCode += text
    // 随机的字体大小
    const fontSize = randomNum(18, 40)
    // 字体随机的旋转角度
    const deg = randomNum(-30, 30)
    /*
     * 绘制文字并让四个文字在不同的位置显示的思路 :
     * 1、定义字体
     * 2、定义对齐方式
     * 3、填充不同的颜色
     * 4、保存当前的状态(以防止以上的状态受影响)
     * 5、平移translate()
     * 6、旋转 rotate()
     * 7、填充文字
     * 8、restore出栈
     * */
    ctx.font = fontSize + 'px Simhei'
    ctx.textBaseline = 'top'
    ctx.fillStyle = randomColor(80, 150)
    /*
     * save() 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中。
     * 这就允许您临时地改变图像状态,
     * 然后,通过调用 restore() 来恢复以前的值。
     * save是入栈,restore是出栈。
     * 用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。
     * restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。
     *
     * */
    ctx.save()
    ctx.translate(30 * i + 15, 15)
    ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180)
    // fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色。
    // 请使用 font 属性来定义字体和字号,并使用 fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本。
    // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
    ctx.fillText(text, -15 + 5, -15)
    ctx.restore()
    }
    // 5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height))
    ctx.lineTo(randomNum(0, state.width), randomNum(0, state.height))
    ctx.strokeStyle = randomColor(180, 230)
    ctx.closePath()
    ctx.stroke()
    }
 
   return {
    ...toRefs(state),
    verify,
    handleDraw
   }
   }
  }
  </script>
  <style type="text/css">
  .img-verify canvas {
   cursor: pointer;
  }
  </style>
 

(编辑:拼字网 - 核心网)

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