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vue的防抖与 节流是什么意思?如何理解?

发布时间:2022-11-11 12:36:29 所属栏目:语言 来源:
导读:     vue的防抖和节流是什么意思?一些朋友可能对防抖和节流不是很了解,对此这篇文章就给大家具体的介绍一下什么是防抖和节流,感兴趣的朋友接下来跟随小编一起学习一下吧。
  
    函数防抖(debounce
     vue的防抖和节流是什么意思?一些朋友可能对防抖和节流不是很了解,对此这篇文章就给大家具体的介绍一下什么是防抖和节流,感兴趣的朋友接下来跟随小编一起学习一下吧。
  
    函数防抖(debounce)
  
    解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
  
    案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次handle函数。
  
    function debounce(fn, wait) {
     let timeout = null
     return function() {
     if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)  
     timeout = setTimeout(fn, wait);
     }
    }
    function handle() {
     console.log(Math.random())
    }
    window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))
    addEventListener的第二个参数实际上是debounce函数里return回的方法,let timeout = null 这行代码只在addEventListener的时候执行了一次 触发事件的时候不会执行,那么每次触发scroll事件的时候都会清除上次的延时器同时记录一个新的延时器,当scroll事件停止触发后最后一次记录的延时器不会被清除可以延时执行,这是debounce函数的原理
  
    函数节流(throttle)
  
    解释:当持续触发事件时,有规律的每隔一个时间间隔执行一次事件处理函数。
  
    案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。
  
    function throttle(fn, delay) {
     var prev = Date.now()   
     return function() {    
     var now = Date.now()    
     if (now - prev > delay) {     
      fn()    
      prev = Date.now()    
     }   
     }  
    }  
    function handle() {   
     console.log(Math.random())  
    }
    window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))
    原理和防抖类似,每次执行fn函数都会更新prev用来记录本次执行的时间,下一次事件触发时判断时间间隔是否到达预先的设定,重复上述操作。
  
    防抖和节流都可以用于 mousemove、scroll、resize、input等事件,他们的区别在于防抖只会在连续的事件周期结束时执行一次,而节流会在事件周期内按间隔时间有规律的执行多次。
  
  
  
    Vue中实践
  
    在vue中实现防抖无非下面这两种方法
  
    封装utils工具
    封装组件
    封装utils工具
  
    把上面的案例改造一下就能封装一个简单的utils工具
  
    utils.js
  
    let timeout = null
    function debounce(fn, wait) {
     if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
     timeout = setTimeout(fn, wait)
    }
    export default debounce
    app.js
  
    <input type="text" @input="debounceInput($event)">
  
    import debounce from './utils'
    export default {
     methods: {
     debounceInput(E){
      debounce(() => {
      console.log(E.target.value)
      }, 1000)
     }
     }
    }
    封装组件
  
    至于组件的封装我们要用到$listeners、$attrs这两个属性,他俩都是vue2.4新增的内容,官网的介绍比较晦涩,我们来看他俩到底是干啥的:
  
    $listeners: 父组件在绑定子组件的时候会在子组件上绑定很多属性,然后在子组件里通过props注册使用,那么没有被props注册的就会放在$listeners里,当然不包括class和style,并且可以通过 v-bind=”$attrs” 传入子组件的内部组件。
  
    $listeners: 父组件在子组件上绑定的不含.native修饰器的事件会放在$listeners里,它可以通过 v-on=”$listeners” 传入内部组件。
  
    简单来说$listeners、$attrs他俩是做属性和事件的承接,这在对组件做二次封装的时候非常有用。
  
    我们以element-ui的el-input组件为例封装一个带防抖的debounce-input组件
  
    debounce-input.vue
  
    <template>
     <input v-bind="$attrs" @input="debounceInput"/>
    </template>
    <script>
    export default {
     data() {
     return {
      timeout: null
     }
     },
     methods: {
     debounceInput(value){
      if(this.timeout !== null) clearTimeout(this.timeout)  
      this.timeout = setTimeout(() => {
      this.$emit('input', value)
      }, 1000)
     }
     }
    }
    </script>
    app.vue
  
    <template>
     <debounce-input placeholder="防抖" prefix-icon="el-icon-search" @input="inputEve"></debounce-input>
    </template>
    <script>
    import debounceInput from './debounce-input'
    export default {
     methods: {
     inputEve(value){
      console.log(value)
     }
     },
     components: {
     debounceInput
     }
    }
    </script>
    上面组件的封装用了$attrs,虽然不需要开发者关注属性的传递,但是在使用上还是不方便的,因为把input封装在了内部这样对样式的限定也比较局限。有接触过react高阶组件的同学可能有了解,react高阶组件本质上是一个函数通过包裹被传入的React组件,经过一系列处理,最终返回一个相对增强的React组件。那么在vue中可以借鉴这种思路吗,我们来了解一下vue的函数式组件。
  
    函数式组件
  
    什么是函数式组件?
  
    函数式组件是指用一个Function来渲染一个vue组件,这个组件只接受一些 prop,我们可以将这类组件标记为 functional,这意味着它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有this上下文)。
  
    一个函数式组件大概向下面这样:
  
    export default () => {
      functional: true,
      props: {
        // Props 是可选的
      },
      // 为了弥补缺少的实例, 提供第二个参数作为上下文
      render: function (createElement, context) {
        return vNode
      }
    }
    注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop。但是你一旦注册了 prop 那么只有被注册的 prop 会出现在 context.prop 里。
  
    render函数的第二个参数context用来代替上下文this他是一个包含如下字段的对象:
  
    props:提供所有 prop 的对象
    children: VNode 子节点的数组
    slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
    scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
    data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
    parent:对父组件的引用
    listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
    injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
    vm.$slots API 里面是什么
  
    slots用来访问被插槽分发的内容。每个具名插槽 有其相应的属性 (例如:v-slot:foo 中的内容将会在 vm.$slots.foo 中被找到)。default 属性包括了所有没有被包含在具名插槽中的节点,或 v-slot:default 的内容。
  
    slots() 和 children 对比
  
    你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样――但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?
  
    <my-functional-component>
      <p v-slot:foo>
        first
 

(编辑:拼字网 - 核心网)

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