Go 编程语言的简单介绍 | Linux 中国
发布时间:2022-11-03 12:48:31 所属栏目:Linux 来源:
导读: Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制,而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们-- Julian Andres Klode
(以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎是整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快
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Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制,而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们-- Julian Andres Klode (以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎是整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快速介绍 Go) Go 是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者 Google 进行开发,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 开发。这门语言的设计起始于 2007 年,并在 2009 年推出最初版本;而第一个稳定版本是 2012 年发布的 1.0 版本。1 Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制,而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所谓的Go 协程goroutines和信道channels(一种基于 Hoare 的“通信顺序进程”理论的协程)提供内建的并发支持。2 Go 程序以包的形式组织。包本质是一个包含 Go 文件的文件夹。包内的所有文件共享相同的命名空间,而包内的符号有两种可见性:以大写字母开头的符号对于其他包是可见,而其他符号则是该包私有的: func PublicFunction() { ? ?fmt.Println("Hello world") } func privateFunction() { ? ?fmt.Println("Hello package") } 类型 Go 有一个相当简单的类型系统:没有子类型(但有类型转换),没有泛型,没有多态函数,只有一些基本的类型: 1.基本类型:int、int64、int8、uint、float32、float64等2.struct3.interface:一组方法的集合4.map[K, V]:一个从键类型到值类型的映射5.[number]Type:一些 Type 类型的元素组成的数组6.[]Type:某种类型的切片(具有长度和功能的数组的指针)7.chan Type:一个线程安全的队列8.指针*T指向其他类型9.函数10. 具名类型:可能具有关联方法的其他类型的别名(LCTT 译注:这里的别名并非指 Go 1.9 中的新特性“类型别名”): ?type T struct { foo int } ?type T *T ?type T OtherNamedType 具名类型完全不同于它们的底层类型,所以你不能让它们互相赋值,但一些操作符,例如+,能够处理同一底层数值类型的具名类型对象们(所以你可以在上面的示例中把两个T加起来)。 映射、切片和信道是类似于引用的类型——它们实际上是包含指针的结构。包括数组(具有固定长度并可被拷贝)在内的其他类型则是值传递(拷贝)。 linux执行sql文件语句_linux向sql语句传参_linux语句 类型转换 类型转换类似于 C 或其他语言中的类型转换。它们写成这样子: TypeName(value) 常量 Go 有“无类型”字面量和常量。 1 // 无类型整数字面量 const foo = 1 // 无类型整数常量 const foo int = 1 // int 类型常量 无类型值可以分为以下几类:UntypedBool、UntypedInt、UntypedRune、UntypedFloat、UntypedComplex、UntypedString以及UntypedNil(Go 称它们为基础类型,其他基础种类可用于具体类型,如uint8)。一个无类型值可以赋值给一个从基础类型中派生的具名类型;例如: type someType int const untyped = 2 // UntypedInt const bar someType = untyped // OK: untyped 可以被赋值给 someType const typed int = 2 // int const bar2 someType = typed // error: int 不能被赋值给 someType 接口和对象 正如上面所说的,接口是一组方法的集合。Go 本身不是一种面向对象的语言,但它支持将方法关联到具名类型上:当声明一个函数时,可以提供一个接收者。接收者是函数的一个额外参数,可以在函数之前传递并参与函数查找,就像这样: type SomeType struct { ... } type SomeType struct { ... } func (s *SomeType) MyMethod() { } func main() { ? ?var s SomeType ? ?s.MyMethod() } 如果对象实现了所有方法,那么它就实现了接口;例如,*SomeType(注意指针)实现了下面的接口MyMethoder,因此*SomeType类型的值就能作为MyMethoder类型的值使用。最基本的接口类型是interface{},它是一个带空方法集的接口 —— 任何对象都满足该接口。 type MyMethoder interface { ? ?MyMethod() } 合法的接收者类型是有些限制的;例如,具名类型可以是指针类型(例如,type MyIntPointer *int),但这种类型不是合法的接收者类型。 控制流 Go 提供了三个主要的控制了语句:if、switch和for。这些语句同其他 C 风格语言内的语句非常类似,但有一些不同: ?条件语句没有括号,所以条件语句是if a == b {}而不是if (a == b) {}。大括号是必须的。?所有的语句都可以有初始化,比如这个if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }?switch语句在分支里可以使用任何表达式?switch语句可以处理空的表达式(等于true)?默认情况下,Go 不会从一个分支进入下一个分支(不需要break语句)linux语句,在程序块的末尾使用fallthrough则会进入下一个分支。?循环语句for不仅能循环值域:for key, val := range map { do something } Go 协程 关键词go会产生一个新的Go 协程goroutine,这是一个可以并行执行的函数。它可以用于任何函数调用,甚至一个匿名函数: func main() { ? ?... ? ?go func() { ? ? ? ?... ? ?}() ? ?go some_function(some_argument) } 信道 Go 协程通常和信道channels结合,用来提供一种通信顺序进程的扩展。信道是一个并发安全的队列,而且可以选择是否缓冲数据: var unbuffered = make(chan int) // 直到数据被读取时完成数据块发送 var buffered = make(chan int, 5) // 最多有 5 个未读取的数据块 运算符用于和单个信道进行通信。 valueReadFromChannel := <- channel otherChannel <- valueToSend 语句select允许多个信道进行通信: select { ? ?case incoming := <- inboundChannel: ? ?// 一条新消息 ? ?case outgoingChannel <- outgoing: ? ?// 可以发送消息 } (编辑:拼字网 - 核心网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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