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飞舞在凡间的精灵,昂达闪电9590上市!

发布时间:2019-05-25 06:11:50 所属栏目:MsSql教程 来源:蓝点
导读:面对下半年源源不断上市的DirectX 9.0游戏大作,如DOOM III、Half-Life2,游戏爱好者和硬件发烧友急需一款性价比突出的主流显示卡,为此,nVIDIA长期合作伙伴——业界知名显示卡厂商昂达,在第一时间内推出基于NV35图形芯片的昂达闪电9590,令人人惊讶的超
面对下半年源源不断上市的DirectX 9.0游戏大作,如DOOM III、Half-Life2,游戏爱好者和硬件发烧友急需一款性价比突出的主流显示卡,为此,nVIDIA长期合作伙伴——业界知名显示卡厂商昂达,在第一时间内推出基于NV35图形芯片的昂达闪电9590,令人人惊讶的超低价格让昂达闪电9590迅速窜红,成为金秋显示卡市场上最值得期待的主流显示卡产品。>
飞舞在凡间的精灵,昂达闪电9590上市!
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闪电9590是基于5900SE芯片组的产品,但有业内资深人士透露:5900SE这颗芯片其实并不存在,实际上它就是5900主芯片,由台湾TSMC台积电制造,采用成熟的0.13微米工艺,发热量较之上一代NV30大幅度的降低。闪电9590显示卡完全支持微软DirectX 9.0和OpenGL 1.4。它支持业界领先的AGP8X规格,AGP总线数据传输速度达到2.1GB/s。图形芯片和显存工作频率分别是400MHz和700MHz,其它技术参数和nVIDIA Geforce FX 5900 Ultra完全相同。另外,9590还采用nVIDIA最新研发的第2代CineFX渲染引擎,内建8条像素渲染管道,每条像素渲染管道搭配1个多重纹理贴图单元,显示卡总计有8个多重纹理贴图单元。在先进的CineFX II引擎控制之下,这8个多重纹理贴图单元,可以根据游戏纹理的负荷量,以8x1或者4x2的模式进行工作,以达到最大效率。>
闪电9590显示卡还专门内建3组并行处理的Vertex Shader顶点着色单元,以强大的浮点运算能力,全力支持2.0版本的顶点着色,以达到快速生成DirectX 9.0游戏 3D场景和角色造型的目的;运用nVIDIA NV35第2代画质提升技术-Intellisample HCT,内置FX色彩压缩、动态Gamma校正、Z轴数据快速清除、FSAA(全屏反锯齿)和AF(各向异性过滤)等等功能组成,它最大支持到16xFSAA全屏反锯齿、8xAF各向异性过滤,为使用者带来栩栩如生的游戏画面。nVIDIA第2代CineFX引擎架构,让闪电9590获得性能超凡的UltraShadow技术,来提升显示卡对游戏3D场景实际阴影的处理能力,UltraShadow技术允许程序员定义场景中一个区域,用来约束光源->物体的阴影计算在一个特定范围(depth bound,深度范围)内,从而加速阴影的计算速度,简单地说就是针对 volumetric shadow 的一种Z-cull,能节省填充率和带宽。>
硬件配套方面9590同样过硬,它采用8层PCB,256bit 2.8ns DDR内存,接口方面提供DVI、Video In/Out和VGA输出,保证显示卡可以用在不同的工作领域。更令人欣慰的是,该卡零售报价仅为1999元,是目前市场上性价比最出色的5900SE显卡了,弥补了现有的显卡市场1500元-3000元价格之间的产品空挡。昂达闪电9590,不日将在国内全面上市,敬请期待!垂询电话:(020)87636363。

(编辑:拼字网 - 核心网)

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