基于ASP.NET Core api 的服务器事件发送
发布时间:2022-10-17 12:36:19 所属栏目:Asp教程 来源:
导读: 现如今程序员对Web API的调用已经是轻车熟路。但是传统的api调用都是拉模式,也就是主动发起请求去调用一个api.
但是程序员往往对另一种很有用的模式很陌生,即推模式。
今天要介绍的是一个被大
但是程序员往往对另一种很有用的模式很陌生,即推模式。
今天要介绍的是一个被大
|
现如今程序员对Web API的调用已经是轻车熟路。但是传统的api调用都是拉模式,也就是主动发起请求去调用一个api. 但是程序员往往对另一种很有用的模式很陌生,即推模式。 今天要介绍的是一个被大家忽略但却非常有用的一项技术。 基于HTTP/2的标准服务器事件推送模式,英文简称Server-Sent Events,后面简称SSE。 Server-Sent Events 这里引用MDN上的一段解释: EventSource 是服务器推送的一个网络事件接口。一个EventSource实例会对HTTP服务开启一个持久化的连接,以text/event-stream` 格式发送事件, 会一直保持开启直到被要求关闭。 一旦连接开启,来自服务端传入的消息会以事件的形式分发至你代码中。如果接收消息中有一个事件字段,触发的事件与事件字段的值相同。如果没有事件字段存在,则将触发通用事件。 与 WebSockets,不同的是,服务端推送是单向的。数据信息被单向从服务端到客户端分发. 当不需要以消息形式将数据从客户端发送到服务器时,这使它们成为绝佳的选择。例如,对于处理社交媒体状态更新,新闻提要或将数据传递到客户端存储机制(如IndexedDB或Web存储)之类的,EventSource无疑是一个有效方案。 以上解释简单说明了SSE的用途,该项技术也是推模式的典型技术之一。同类型的技术是WebSockets, 和SignalR。 代码是展示一项技术的最好办法: SSE客户端实现 ? ? ? ?//javascript 构造一个EventSource实例,代表一个服务器推送长连接。 var source = new EventSource("/api/values"); //传入支持推送模式的api url。随后展示。 //当普通消息被传递时触发。 ? ? ? ?source.onmessage = function (event) { ? ? ? ? ? ?console.log('onmessage: ' + event.data); ? ? ? }; //当连接打开时触发。 ? ? ? ?source.onopen = function(event) { ? ? ? ? ? ?console.log('onopen'); ? ? ? }; //当出错时候触发 ? ? ? ?source.onerror = function(event) { ? ? ? ? ? ?console.log('onerror'); ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ?//使用自定义时间时候触发。ping为自定义事件,你可以根据实际需求定义自己的事件名称。如果事件名称匹配,则该方法会被调用 ? ? ? ?source.addEventListener("ping", function(event) { ? ? ? ? ? ?console.log('onping' + event.data); ? ? ? }); ASP.NET Core Api 实现 ? ? ? [HttpGet] ? ? ? ?public async Task GetValue() ? ? ? { ? ? ? ? ? ?//测试,debug到这里的时候你会发现,协议使用的是HTTP/2. APS.NET Core 2.1以上就默认支持HTTP/2,无需额外的配置。再Windows Server2016/Windows10+会自动提供支持。 ? ? ? ? ? ?string requestProtocol = HttpContext.Request.Protocol; ? ? ? ? ? ?var response = Response; ? ? ? ? ? ?//响应头部添加text/event-stream,这是HTTP/2协议的一部分。 ? ? ? ? ? ?response.Headers.Add("Content-Type", "text/event-stream"); ? ? ? ? ? ?for (int i=0;i<100;i++) ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ?// event:ping event是事件字段名,冒号后面是事件名称,不要忘了\n换行符。 ? ? ? ? ? ? ? ?await HttpContext.Response.WriteAsync($"event:ping\n"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// data: 是数据字段名称,冒号后面是数据字段内容。注意数据内容仅仅支持UTF-8,不支持二进制格式。 ? ? ? ? ? ? ? ?// data后面的数据当然可以传递JSON String的。 ? ? ? ? ? ? ? ?await HttpContext.Response.WriteAsync($"data:Controller {i} at {DateTime.Now}\r\r"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 写入数据到响应后不要忘记 FlushAsync(),因为该api方法是异步的,所以要全程异步,调用同步方法会报错。 ? ? ? ? ? ? ? ?await HttpContext.Response.Body.FlushAsync(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//模拟一个1秒的延迟。 ? ? ? ? ? ? ? ?await Task.Delay(1000); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?//数据发送完毕后关闭连接。 ? ? ? ? ? ?Response.Body.Close(); ? ? ? } 窗口服务触摸液晶评价器_asp服务器_asp.net 添加服务引用 协议的字段解释(来源MDN) event 事件类型.如果指定了该字段,则在客户端接收到该条消息时,会在当前的EventSource对象上触发一个事件,事件类型就是该字段的字段值,你可以使用addEventListener()方法在当前EventSource对象上监听任意类型的命名事件,如果该条消息没有event字段,则会触发onmessage属性上的事件处理函数. data 消息的数据字段.如果该条消息包含多个data字段,则客户端会用换行符把它们连接成一个字符串来作为字段值. id 事件ID,会成为当前EventSource对象的内部属性"最后一个事件ID"的属性值. retry 一个整数值,指定了重新连接的时间(单位为毫秒),如果该字段值不是整数,则会被忽略. 消息的例子: event: userconnect data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"} event: usermessage data: {"username": "bobby", "time": "02:34:11", "text": "Hi everyone."} event: userdisconnect data: {"username": "bobby", "time": "02:34:23"} event: usermessage data: {"username": "sean", "time": "02:34:36", "text": "Bye, bobby."} 这里提醒大家去仔细阅读消息的格式。消息格式错误,将导致数据无法正确解析。 实现效果 看到类型为eventsource 窗口服务触摸液晶评价器_asp.net 添加服务引用_asp服务器 看到事件类型为ping,每个一秒数据被推送到客户端一次 长连接,请求一直未完成。 Server-Sent Events vs WebSockets 到这里大家不难发现SSE技术其实也是一种实时服务端推送数据的技术,但是他的光环被更为闪耀的WebSockets给覆盖了。Stackoverflow上有一篇很不错的对比。大家可以搜索WebSockets vs. Server-Sent events/EventSource 总的来说,SSE能实现的功能WebSockets都能实现,但是SEE更轻量无需其他库并且服务器端也非常容易编写。同时她是基于HTTP的asp服务器,自然在穿透防火墙方面也就无需太多顾虑。更多的对比结论如下(参考。 SSE 相对于 Websockets 的优势: Websockets 相对于 SSE 的优势: SSE 的理想用例: SSE缺陷: 总结 SSE是一项轻量级的基于HTTP/2的标准协议,除了IE浏览器(不包含Edge)以外的其他浏览器均已支持该协议。后端服务ASP.NET Core 无疑也是完美支持的,.NET程序员可以放心使用。因为SSE使用HTTP最大的优势可以避过防火墙的坑,WebSockets协议在穿透防火墙时候可能会有问题,而且有些老式的中间设备可能不认识WebSockets协议导致兼容性问题。 SSE另一个优点是无需额外的库就可以启用,而且支持自动重连。非常适合从服务器推送数据到客户端的单项应用。而不用无脑的考虑WebSockets协议。甚至可以吧SSE 和 Websokets协议联合起来使用,当仅需服务器单项传输时候采用SSE,需要双向传输时候采用Websokets. (编辑:拼字网 - 核心网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
站长推荐

