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《英魂之刃》×《OVERLORD》联动第二弹即将开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:154
导语:经典国产电竞IP《英魂之刃》今日正式宣布,将在明日与日本超人气动漫《OVERLORD》开启联动合作第二弹!来自异世界纳萨力克地下大坟墓的一众人气角色将再次造访英魂大陆;还有全新联动英雄将同步上线,一场跨越时空的战斗即将打响! 跨越时空强强对抗[详细]
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《梦幻模拟战》系列周边将于4月正式上市
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:128
杰仕登宣布,由原厂Chara-ani制作,经典战略模拟角色扮演游戏《梦幻模拟战(ラングリッサー)》各式官方周边预定将于4月正式上市,即日起可至指定游戏贩卖通路、网络通路进行预购。 《梦幻仿真战 》 造型托特包 (黑) 建议售价:新台币 1390 元∕港币348[详细]
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微雨众卉新《问道》惊蛰到
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:82
导语:微雨众卉新,一雷惊蛰始。田家几日闲,耕种从此起。惊蛰,是二十四节气中的第三个节气,寓意着的阳气上升、气温回暖,万物生机盎然,春回中州大陆。在这卯月之始,《问道》为您开启春日盛宴,海量活动等你来玩,快来看看吧! 《问道》官网:http://w[详细]
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《古剑奇谭OL》全新资料片“山海飞花”3月19日开启公测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:109
副标题#e# 导语:网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》联动《神舞幻想》,推出春季资料片“山海飞花”3月19日正式公测。 网元平台新服【剑舞飞花】、WeGame平台新服【自在山海】3月7日12:00两服同时开启,新服新起点,来新服修[详细]
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无良奸商可以多没下限?官方免费送的游戏,奸商回头就卖玩家10元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:94
就在最近几天,在盛产“蠢驴”的波兰本国游戏平台“GOG”里竟然将游戏退款的时限增加到了30天内。换句话说就是3A大作甚至可以在通关后退款!这样良心的商家完全就是一个“慈善机构”! 但是有句古话叫“无奸不商”,无论是在普通行业,还是在游戏界,良心[详细]
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2月小游戏Top 20:棋牌整体大涨,欢乐斗地主第一,《我不是猪头》成黑马
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:115
2020年春节,疫情的出现改变了人们的生活方式,一个很明显的现象在于,小程序得到了更大的发展,在传递信息、协助复工、休闲娱乐方面均有比较高的使用率。 近日,阿拉丁指数、阿拉丁统计平台、阿拉丁研究院联合发布的《2020年2月小程序互联网发展研究报告[详细]
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IGG调动全球资源 紧急支援日韩意多国抗击疫情
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:53
随着日韩意等国疫情不断升级,继驰援武汉后,全球知名游戏厂商IGG迅速投身于全球抗疫的队伍中,充分调动成熟的全球化团队,紧急协调采购物资,现计划从巴西采购防疫物资,紧急运往当前疫情较为严重的日本、韩国、意大利等国,支援海外友邻抗击疫情。 全球[详细]
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Steam上赚钱的路子远比你想的多!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:142
还记得不久前国内某开发者汉化了免费软件并且售卖的事么?还原一下事件始末,就是有一款叫做Playnite的免费软件管理器,这款软件的作用就是整合电脑中所有的软件和游戏,让这些程序在一个统一的UI界面下使用,非常的简洁并且好用。 软件的开发人员非常的慷[详细]
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拳头《Valorant》会卖武器皮肤道具 但没开箱系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:105
据外媒pcgamer报道,拳头FPS新作《Valorant》将含微交易,但并没有开箱系统,而是售卖皮肤等外观道具。 据悉,目前已经确认的外观道具包含喷漆、武器皮肤,玩家可以通过游戏内商店和战斗通行证购买。 此外,游戏的执行制作人Anna Donlon告诉媒体,武器皮肤[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:99
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:142
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
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《真三国无双8》x《银河英雄传说DNT》联动服装DLC今日发布 姜维英伦范儿十足
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:110
台湾光荣特库摩宣布,战术动作游戏「真三国无双」系列,于今日2020年3月5日(四)开始发布和2020年动画「银河英雄传说 Die Neue These」的合作服装DLC。 同时,以动画中登场的战舰「布伦希尔德」、「修贝里昂」为蓝本设计的马也正免费发布中。 ■让『真三国[详细]
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女神异闻录成JRPG巅峰:P4研发团队复盘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:133
在JRPG领域,《女神异闻录5(Persona 5)》可以说是近些年来的巅峰之作,总评分达到了9.7/10,据Atlus透露,截至2019年末,该游戏销量已经超过320万套。不过,在《女神异闻录》长达24年的历史上,玩家口碑最高的反而是10多年前发布的《女神异闻录4》,该游[详细]
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《圣剑传说3》新实机预告、截图 展示角色战斗画面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:171
今日,外媒gematsu放出了《圣剑传说3》最新实机预告和大量游戏截图,展示战斗场景、玩法机制等,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 据悉,在5月21日之前购买NS/PS4游戏数字/实体版的玩家,将免费获得“Rabite装饰物” DLC,玩家可更为快速地升级到10级,购买PC[详细]
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网曝《使命召唤:现代战争》吃鸡模式3月10日上线 有独立客户端
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:60
据外媒wccftech报道,曾泄露了《使命召唤:现代战争》2v2地图Alpha版的推特用户Okami13,今日又出来爆料了,他称《使命召唤:现代战争》的吃鸡模式“战区(Warzone)”将于3月10日上线,预告片也已经准备好了,就在近期内发布。 此外,这位爆料者表示吃鸡[详细]
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女性向手游的变迁与展望(二):细分品类与产品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:93
副标题#e# 在上文(女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望)中,GameRes对女性向游戏发展历程、女性玩家用户属性、女性向衍生产业等维度进行了梳理,本文则旨在将目光聚焦至女性向手游领域的题材与产品进行整理分析,并尝试预测该品类[详细]
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《咒语破碎》最新实机宣传影像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:190
目前,Playstation官方油管频道公开了一段魔法吃鸡游戏《SpellBreak(咒语破碎)》的最新实机宣传影像。与此同时,官方还宣布,该游戏将于3月3日面向 PC、PS4 平台开启封闭测试。 开发商Proletariat推出了他们的大逃杀新作《咒语破碎》(Spellbreak),这[详细]
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从MMORPG中的大世界PK模式设计入手谈游戏PVP生态打造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:56
副标题#e# 如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。 一、什么是PK系统 PK:Player Killing[详细]
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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:192
副标题#e# 2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业阵容,[详细]
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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:124
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:72
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:121
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:107
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]
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做好准备就能预防Jumpscare?《人偶馆绮幻夜》的恐惧心理探究
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:144
副标题#e# 你对于“恐怖游戏”的定义是什么—— 是不存在于现实世界中的鬼魂?还是阴森骇人的环境布置?或者说从小到大屡试不爽的Jumpscare? 通常来讲,聪明的游戏制作者知道玩家对于“突然吓你一跳”的套路会逐渐产生审美疲劳,过多的滥用无非是让自己的[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:182
副标题#e# 玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗忘,那[详细]
