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《FF7:重制版》发布情人节贺卡!官方情话最为致命
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:151
情人节已经到来,《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》的官方也为玩家们操碎了心。官方发布了情人节贺图送给大家,让《最终幻想7》的人气角色帮你说出情话!(四舍五入也等于蒂法对我说了情话~) 《最终幻想7:重制版》除了次世代主机带来的[详细]
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《神田川Jet Girls》第2弹DLC将追加《闪乱》角色!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:166
Marvelous近日宣布《神田川JET GIRLS》第二弹追加DLC将于2月27日正式推出。 第二弹追加DLC中包含的新可操作角色是来自《闪乱神乐》系列的“焰日影”和“紫未来”,另外购买了“神田川JET GIRLS 《闪乱神乐》角色季票”的玩家现已可以通过PS商店先行下载第[详细]
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《侏罗纪世界3》开拍在即 新版和旧版卡司空前集结!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:54
本月底将在伦敦开拍的《侏罗纪世界3》演员阵容非常齐整,今天外媒报道,法国男星奥马·希和美国男星杰克·M·约翰森将在《侏罗纪世界3》继续扮演他们在第一集中的角色。第一集的导演科林·特莱沃若回归执导,2021年6月11日北美上映。 奥马希和杰克。M。约[详细]
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《海贼无双4》卡彭参战 化身移动城堡碾压敌人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:73
据ryokutya2089消息,最新一期的《Jump》杂志透露,卡彭·贝基会加入游戏《海贼无双4》中,并且是游戏中的可操控人物。 游戏中的卡彭会使用技能“大頭目”,变身为城堡,并用大炮碾压敌人,而且会从身体中放出挥舞着武器的下属。除此之外,卡彭还可以变成[详细]
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独立冒险游戏《峡谷》宣布Steam永久降价 现价50元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:68
今天(2月15日)由Blue Isle开发的的独立冒险游戏《峡谷(Valley)》宣布在Steam平台上永久降价,由原先的68元降价18元,现价为50元人民币。对这款游戏感兴趣的玩家千万不要错过这个好机会。 《山谷》是开发商 Blue Isle Studio 旗下的第一人称冒险游戏,[详细]
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1月出海的中国手游收入TOP30:《明日方舟》,《Cash Frenzy Casino》和《一拳超人》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:155
2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 今年1月,腾讯《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市[详细]
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Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:154
在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。 在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例[详细]
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Appannie 1月手游报告:上海公司TOP10占5席!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:190
虽然2020年初爆发的疫情让很多人都非常紧张,但国内游戏业开年就交上了一份令人满意的答卷。近日,手游数据公司AppAnnie公布了2020年1月的全球手游指数。 从全球iOS榜来看,国产手游占据了全球1月收入榜前十名的6个位置,而且垄断了前三名,除了腾讯持续霸[详细]
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久泽集团承诺不裁员 为每位员工提供100万疫情专项保障
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:83
2月13日,福建久泽集团正式宣布,为集团旗下企业每位员工提供单项最高100万元“疫情专项保障”,同时承诺疫情期间不裁员。企业的这一暖心举措,瞬间刷爆了朋友圈。 在疫情防控期间,国家、福建省和福州市,各级政府都在号召企业不裁员或少裁员,维护岗位稳[详细]
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AdColony:视频广告被89%的移动厂商所使用,占游戏收入44%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:182
根据市场机构AdColony发布的报告,在市场上至少有平均300万的MAU的畅销应用和手游中,大部分都依靠视频广告+内购的模式来进行收入。 有89%的厂商表示他们使用了各种形式的视频广告,有68%依赖于内购模式,有35%的厂商则表示使用了展示广告。 去年两大应用[详细]
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大厂各种布局云游戏的背后,会有怎样的未来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:151
副标题#e# 去年一整年时间,云游戏的话题就从未离开过大众视线,5G、Stadia,从技术支持到具体的实现方式,外部条件的允许和自主的推动似乎让云游戏向前迈进了一大步。 而得益于5G技术的发展和商用空间的探索,云游戏在国内也有着非常广阔的前景。 那么,这[详细]
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从心理学角度看《剑与远征》:除了无孔不入的营销,它是如何吸引我的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:66
副标题#e# 开篇语: 如果你被《剑与远征》的广告刷到过,那么恭喜你,你是互联网正规军的一员。《剑与远征》的营销无孔不入,无疑是成为时下最火爆的游戏之一。而笔者试图从心理学的一些视角结合游戏的体验来分析一下《剑与远征》。全文2000字,预估阅读5分[详细]
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《穿越火线》将拍摄改编电影,索尼联合腾讯、Smilegate共同制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:173
运营了13年后,《穿越火线》将要推出改编成电影了。 近日,Variety报道称,索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。 此外,制片人Neal H。 Moritz将负责电影的监制,小说《僵局》[详细]
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在疫情面前,游戏人想找个工作有多难?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:122
副标题#e# 问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗? 按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。 近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏[详细]
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DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:62
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
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《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:92
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:140
据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未取得商[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:179
副标题#e# 2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的对象。[详细]
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如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:73
评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,46%的用[详细]
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吃鸡的FPP和TPP模式之争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:74
副标题#e# 前面有一期笔者提到绝地求生玩家“如果可以自选(FPS或TPS)模式,没人会选第一人称模式(FPS/FPP)”。 理由当时也写了:TPS(第三人称,也称为TPP)是对防守方非常有利、降低游戏节奏的模式。只要玩家退到掩体后他就具有远高于进攻方的优势:他[详细]
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网曝索尼参与《穿越火线》电影制作 腾讯共同出资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:138
来自外媒variety今日(2月13日)的独家爆料,知名FPS网游《穿越火线(CF)》改编的电影有了新的消息,该片将由索尼和 CF的韩国开发商 Smilegate 合作打造,腾讯影业联合制作并共同出资。 在2015年的时候,首度传出《Fast Furious》系列电影的制片人尼尔·H[详细]
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浅谈征服型SLG后期乏味问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:69
第一问题是用户方面要正确看待游戏的属性。 无论做得好不好,电子游戏都属于消耗品,它并没有打算让你一个游戏打一百年…要不续作卖给谁啊员工难道喝凉风。其实很多游戏都有摸透系统之后无聊的问题,区别在于RPG再怎么无聊也不过是忍到通关或者隐藏BOSS击[详细]
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2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:177
副标题#e# 手游界的常青树Supercell在去年收入15.6亿美元,税前利润为5.77亿,这比起2018年的16亿收入和6.35亿利润有所下滑。 但我们都知道即便没有什么大动作,Supercell依然是手游界印钞能力最稳定的巨头之一,更别提他们只有323名员工,就如育碧这种有着[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:125
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
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腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:120
2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类普通股[详细]
